从零开始玩转《盖瑞模组》:手把手教你成为沙盒大师
刚接触《盖瑞模组》(Garry's Mod)那会儿,我像个掉进乐高工厂的熊孩子——看着满地的零件兴奋得要命,结果搭出来的东西连自己都嫌弃。直到有次在社区看到个大神用扫帚和轮胎做出了会走路的机器人,我才发现这游戏比我想象的还要神奇。
一、萌新必看:别急着当创世神
1. 安装时的那些坑
很多人以为在Steam点个"安装"就完事了,结果打开游戏发现连半条命素材包都没加载。这里有个隐藏设置要特别注意:
- 在Steam库右键游戏属性
- 选择"本地文件"标签页
- 勾选"安装Source SDK Base 2007"
2> 界面操作就像学炒菜
记住这三个快捷键能少走80%的弯路:
Q键 | 道具轮盘 |
Ctrl+鼠标滚轮 | 调整工具参数 |
Shift+E | 切换第三人称视角 |
二、物理枪的二十种玩法
上周我刚用物理枪做了个自动早餐机——把烤面包机、鸡蛋盒和咖啡壶用铰链连起来,现在每天早上都能被咖啡香气叫醒(虽然经常会把鸡蛋射到天花板上)。
1. 基础操作冷知识
- 长按右键可以固定物体角度
- 对着地面按R键能当吸尘器用
- 抓取时按数字键5会触发慢动作
2. 进阶骚操作手册
试试用焊接工具+推进器做个悬浮滑板:
- 找块合适的金属板当底座
- 在四个角安装向上推进器
- 中间装个控制方向的陀螺仪
- 最后别忘了装个椅子!
三、模组挑选防坑指南
有次我装了30个模组准备大干一场,结果游戏启动时直接给我唱了首《凉凉》。后来才明白模组不是越多越好,这里推荐几个必装不冲突的:
Wiremod | 电子元件系统 | 作者:Wire团队 |
PAC3 | 角色动作编辑器 | 作者:猫头鹰工作室 |
SCars | 真实车辆系统 | 作者:DrVrej |
四、从鬼畜到大师的蜕变
记得第一次尝试做自动门,结果那门像抽风似的来回开关,差点把NPC的脑袋夹成三明治。后来在《Gmod进阶物理手册》里看到个绝招:在铰链上加个阻尼器,参数调到0.7左右,现在我家车库门比宝马的还丝滑。
1. 物理引擎的脾气
游戏里的FPS(物理帧数)直接影响物体稳定性:
- 低于30帧:物体开始抽搐
- 50-80帧:创作区间
- 超过100帧:小心零件集体起飞
2. 多人联机生存法则
上周和朋友建服务器时发现个玄学现象:只要有人加载TooManyTracks这个音乐模组,整个服务器的NPC都会开始跳机械舞。后来查了官方论坛才知道是音频系统占用了过多物理资源。
窗外又传来邻居家小孩在游戏里测试新做的过山车的声音,金属碰撞的哐当声里夹杂着他兴奋的尖叫。我看了眼屏幕上刚搭好的全自动煎饼工厂,伸手关掉了总是误触的推进器开关——也许明天该试试用灭火器当动力源?