《艾尔登法环》深度解析:二周目攻略、难度比较及完美结局

大家好,今天我们深入探讨《艾尔登法环》这款游戏,从其二周目的难度提升,到与其他游戏的难度比较,再到官方承认的完美结局,我将为大家一一解析。

二周目攻略:准备与保留

关于《艾尔登法环》的二周目,怪物难度提升并不大,BOSS和精英怪的血量和伤害仅提升了大约8%。玩家在通关一周目并达到150级后,就可以尝试二周目。二周目中,宁姆格福和史东薇尔城的战斗相对简单,魂量获取是翻倍的。进入二周目前,玩家应使用所有灵庙的复制次数,收集古龙岩锻造石,以便获得全追忆的武器和多次尝试满级武器。需要注意的是,二周目中所有灵庙和锻造石都会重置,而等级、装备、武器、祷告、魔法、骨灰、护符、滴露和战灰等属性都会保留,但地图上的收集元素如大卢恩则不会保留。地图上的标志物会全部显示,玩家无需再寻找地图碎片,但篝火和某些雾门需要重新开启。二周目相当于一周目满级神装开局。

与其他游戏的难度比较

《艾尔登法环》深度解析:二周目攻略、难度比较及完美结局

我们来看看《艾尔登法环》与其他游戏的难度比较。与《仁王》相比,《艾尔登法环》的难度并不高。尽管两款游戏在操作和难度上都有挑战,但《艾尔登法环》中的一些取巧环节和联机功能大大降低了难度。而《仁王》作为单机游戏,玩家无法享受到这一特权,因此难度更高。

与《血源诅咒》相比,《艾尔登法环》的难度更低。尽管两款游戏都不提供难度设置选项,但《艾尔登法环》作为开放世界游戏,允许玩家以不同的顺序进行探索,甚至可以跳过一些Boss战。游戏中的隐身和精灵召唤功能也有助于降低难度。而《血源诅咒》则没有这些功能,因此难度更高。

《艾尔登法环》的难度与玩家的预期

《艾尔登法环》的难度是否符合玩家的预期呢?这款游戏作为魂系游戏的最新力作,难度自然不可小觑。与《黑魂3》相比,《艾尔登法环》的难度更大,主要体现在操作难度和任务设计上。

操作难度

与其它魂系游戏追求的“飘逸走位”和“攻守平衡”操作相比,《艾尔登法环》对玩家的要求更加苛刻。Boss招式大开大合,攻击距离远,范围广,出手时机更加难找。游戏的闪避帧有延迟,让很多玩家苦不堪言。

任务设计

《艾尔登法环》的任务设计让玩家难以适应。虽然宫崎英高为了消除传统开放世界游戏任务设计乏味单调的感觉,开始追求松散以及弱联系的任务流程,但这样的设计显然高估了玩家的耐心。很多玩家在游玩了十几个小时候开始迷茫,不知道在哪里做任务,也不知道某个流程的后续该如何进行,于是不得不查攻略。

通过以上分析,我们可以看出,《艾尔登法环》是一款难度较高的游戏,但同时也提供了丰富的游戏体验。无论你是魂系游戏的忠实粉丝,还是对开放世界游戏感兴趣的玩家,都可以尝试这款游戏。希望本文能帮助你更好地了解《艾尔登法环》。

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